Para finalizar, quería mostraros un extraño fenómeno que se viene produciendo en nuestro grupo. Al parecer hemos desarrollado un curioso poder, supervelocidad condicionada. este poder se activa ante un factor externo determinado, por ejemplo, la presencia de palomitas.
lunes, 19 de octubre de 2009
Aventurillas: Los Mapas del Reino Antiguo 2
Para finalizar, quería mostraros un extraño fenómeno que se viene produciendo en nuestro grupo. Al parecer hemos desarrollado un curioso poder, supervelocidad condicionada. este poder se activa ante un factor externo determinado, por ejemplo, la presencia de palomitas.
martes, 13 de octubre de 2009
Aventurillas: Los Mapas del Reino Antiguo 1
Saludos de nuevo mis odiados lacayos, ya hacía que no me comunicaba con vuestra insignificante existencia, pero hoy he encontrado un rato para perder con vosotros. Hoy os traigo la primera entrega de una nueva serie de sesiones de juego (como ya hiciera con 7º mar). En esta ocasión estamos jugando el módulo autojugable Los Mapas del Reino Antiguo, que ha editado Nosolorol.
El módulo está preparado para jugarso con dos sistemas: Fudge o d20 Moderno, ¿a que no adivináis cuál empleamos nosotros? Una pista:
En esta ocasión hemos perdido a un miembro del grupo, Arien, que se ha marchado a tierras pobladas de seres que dicen 'oui', pero hemos tenido tres incorporaciones.
Aquí tenemos a Yoquin, primo de Elro (personajillo este que algún día aparecerá por aquí, de una forma u otra).
Arantxa degustando el aire que le rodea.
Este portento intelectual es Jesús Ramón.
La trama de la aventura gira en torno a la recuperación de una balija que, tras rastrearla por Alemania, localizamos en la Ciudad del Vaticano. Anticuarios, guardias suizos con algo más que trajes de colores y alabardas y algo de indianajoneseo.
Algunos de los espectadores de la partida.
La master María disfruta de su poder mwahahahahaha...
Pataaaaaataaaaaaassss
Planificando el asalto a la biblioteca del Vaticano.
"Raziel no saber".
Al final conseguimos la dichosa balija que contenia (adivina, adivinanza...) unos mapas (sospecho de que un reino antiguo) y fotos de la Antártida. Pues nada, en la próxima sesión tocará conocer a Polar Morcar.
El módulo está preparado para jugarso con dos sistemas: Fudge o d20 Moderno, ¿a que no adivináis cuál empleamos nosotros? Una pista:
En esta ocasión hemos perdido a un miembro del grupo, Arien, que se ha marchado a tierras pobladas de seres que dicen 'oui', pero hemos tenido tres incorporaciones.
La trama de la aventura gira en torno a la recuperación de una balija que, tras rastrearla por Alemania, localizamos en la Ciudad del Vaticano. Anticuarios, guardias suizos con algo más que trajes de colores y alabardas y algo de indianajoneseo.
Al final conseguimos la dichosa balija que contenia (adivina, adivinanza...) unos mapas (sospecho de que un reino antiguo) y fotos de la Antártida. Pues nada, en la próxima sesión tocará conocer a Polar Morcar.
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