lunes, 7 de diciembre de 2009

Morcar busca casa: Manzanares el real

Este fin de semana me fui de excursión en busca de una casita de vacaciones, pues permanecer en mi guarida subterránea todo el año me llega a aburrir. Había oído noticias que hablaban de un castillo deshabitado en Manzanares el real, un pueblo en las montañas al norte de mis territorios y hacia allí me dirigí raudo.

Al llegar pudimos apreciar un torreón entre el follaje (uy, que guarrada jijiji) del bosque.


resulta que esa era la vista trasera, así que rodee el castillo hasta toparme con su fachada principal, bastante típica, pero me gustan los clásicos.

Aquí se puede apreciar la muralla desde el interior.

Y esta es la entrada principal una vez franqueados sus, por otro lado, infranqueables muros exteriores.

Hay quien a la puerta de su casa pone carteles con frases chorras como "A quien madruga, Dios le ayuda", pero yo prefiero mensajes más pragmáticos.
(sobretodo si lo tiene un elfo)


El castillo, aunque en venta, incluía todo tipo de objetos y comodidades que el anterior dueño se dejó, como esta esfera de poder +5, un grimorio (aunque no contenía nada fuera de lo común: una Tempestad, un Aniquilación y un par de Fuegos de ira), y un cofrecito para guardar tesoros y que los aventureros me los puedan quitar.

¡Inlcuso había un guerrero del caos guardadito en una vitrina! Desde luego el que se fuera de aquí debió de hacerlo con mucha prisa, porque si te dajas un goblin o dos esqueletos pase, pero un guerrero del caos...

No podía faltar una trampa de foso ¡mwahahahaha!

El patio interior, muy acogedor, con su arbolito raquítico en medio, aunque si al final me quedo con el castillo lo cambiaré por un árbol estrangulador maligno, que me gustan más sus flores.

Una buena mesa para comer con mis lugartenientes. Un detalle el de las dos escupideras de regalo.

Y la sala de estar, aquí quedaría muy bien una trampa de lanzas en la chimenea a juego con las cortinas, ¿verdad?

Oh, me encantan estos escritorios para escribir cartas de amenaza al Emperador. Una vez más, un detallazo lo de la escupidera.

Ahora sí que nos empezamos a entender, un nidito de amor como los Dioses del Caos mandan para conquistar a las princesas secuestradas (Y unavez más, el detalle de la escupidera).

Sinuosas escaleras, un clásico imprescindible.

Y en lo alto, una alcoba para princesas secuestradas (aunque como os he mostrado antes yo les tengo otra alcoba más cómoda reservada, ya me entendéis mwahahahahaha).

Las vistas desde una de las terrazas de la propia fachada del castillo son increíbles, aunque para mi gusto le faltan un par de docenas de pinchos con cadáveres empalados.

Y esta es una vista del patio de fieras, por lo visto normalmente ronda por aquí la gárgola del castillo, pero según el guía en ese momento se encontraba en su clase de pilates y no pude verla. Una lástima.

Magnífica vista de los torreones con el sol colándose entre las almenas.

Y como me ha gustado tanto, pues os pongo otra foto muy parecida. Hala.

En fin, de momento no me lo quedo, que quiero ver qué otras opciones tengo. Además, el precio me pareció excesivo: ¡5.000.000 de monedas de oro y 100 almas inocentes! (para mis seguidores de Hyrule, eso son unas 50 rupias plateadas). Nada, nada, que estamos en crisis. A seguir buscando.

miércoles, 2 de diciembre de 2009

sábado, 28 de noviembre de 2009

Cthulhu vuelve a España

Hace ya unos añitos que salió, directa a vídeo, Dagon, una peli española de serie B que adaptaba el relato de La sombra sobre Innsmouth. El 22 de enero de 2010 Cthulhu vuelve gracias a la primera parte de un díptico dirigido por José Luis Alemán: La herencia de Valdemar. El trailer no pinta nada mal.

viernes, 13 de noviembre de 2009

Teaser de ¡Furia de Titanes!

Fue una de mis pelis favoritas cuando tan solo era un pequeño infante del mal y ahora van a hacer un remake (sale a finales de marzo). Ya tenía ganas y alucinaba con cada nueva foto promocional o de rodaje que salía, pero ahora que he visto el teaser... ¡la quiero yaaaaaaaa! Esa música heavy, esos escorpiones, y mis bichos favoritos: hombres lagarto. Siiiiiiiiiií. Es como si el director (el de Transporter y la segunda de Hulk) hubiese dicho "vamos a hacer una peli perfecta para Morcar, que tal vez así me perdone la vida". Iluso, ¡mwajiajiajiajiajiajiajiajiajiajia!

lunes, 19 de octubre de 2009

Aventurillas: Los Mapas del Reino Antiguo 2

Una vez más, mis patéticos esbirros, os convoco con el fin de mostraros una partida de este módulo autojugable de Nosolorol. En esta segunda sesión no pudimos contar con la presencia de Arantxa ni de Jesús Ramón, por lo que vuestro Señor del Mal favorito manejó al psíquico (que interpretaba JR) y el matón cachas fue usado de manera comunal por el grupo ya que su aportación fuera de los combates tampoco es que destaque.

La sesión estuvo marcada por las escenas de acción y dio poco lugar a la investigación o la interpretación, cosa que era de esperar, por otro lado, ya que se desarrolló por entero en la Antártida. Un breve combate con un espectro de un agente de las SS, un ataque de zombis en un submarino alemán encayado y un ataque al campamento base que habia sido tomado por los malosos de la historia fueron las tres escenas que pudimos jugar en esta sesión.

Yoquin reza a algún dios pagano.

Laura, a su lado, se preapra para el momento de dolor.

Y es que con una master como esta, cuya salud mental queda patente en esta foto, uno puede prepararse para lo peor.

El espectador destacado de esta sesión fue... ¡¡Tou Pai Pai!!

Para finalizar, quería mostraros un extraño fenómeno que se viene produciendo en nuestro grupo. Al parecer hemos desarrollado un curioso poder, supervelocidad condicionada. este poder se activa ante un factor externo determinado, por ejemplo, la presencia de palomitas.

Con esto finaliza la crónica aventuril de esta semana.

martes, 13 de octubre de 2009

Aventurillas: Los Mapas del Reino Antiguo 1

Saludos de nuevo mis odiados lacayos, ya hacía que no me comunicaba con vuestra insignificante existencia, pero hoy he encontrado un rato para perder con vosotros. Hoy os traigo la primera entrega de una nueva serie de sesiones de juego (como ya hiciera con 7º mar). En esta ocasión estamos jugando el módulo autojugable Los Mapas del Reino Antiguo, que ha editado Nosolorol.

El módulo está preparado para jugarso con dos sistemas: Fudge o d20 Moderno, ¿a que no adivináis cuál empleamos nosotros? Una pista:
En esta ocasión hemos perdido a un miembro del grupo, Arien, que se ha marchado a tierras pobladas de seres que dicen 'oui', pero hemos tenido tres incorporaciones.

Aquí tenemos a Yoquin, primo de Elro (personajillo este que algún día aparecerá por aquí, de una forma u otra).

Arantxa degustando el aire que le rodea.

Este portento intelectual es Jesús Ramón.

La trama de la aventura gira en torno a la recuperación de una balija que, tras rastrearla por Alemania, localizamos en la Ciudad del Vaticano. Anticuarios, guardias suizos con algo más que trajes de colores y alabardas y algo de indianajoneseo.

Algunos de los espectadores de la partida.

La master María disfruta de su poder mwahahahahaha...

Pataaaaaataaaaaaassss

Planificando el asalto a la biblioteca del Vaticano.

"Raziel no saber".

Al final conseguimos la dichosa balija que contenia (adivina, adivinanza...) unos mapas (sospecho de que un reino antiguo) y fotos de la Antártida. Pues nada, en la próxima sesión tocará conocer a Polar Morcar.

martes, 8 de septiembre de 2009

O.o 8ª parte

Pienso contratarle como bardo personal. Hasta entonces, que disfrute de su premio "Morcar alucina".

domingo, 6 de septiembre de 2009

O.o 7ª parte

Curiosa criatura esta, merecedora del sello "Morcar alucina".

martes, 25 de agosto de 2009

Space Morcar: Galactica, estrella de combate (2003)


Los cylon fueron creados por el hombre, se rebelaron, evolucionaron, existen muchas copias, y tienen un plan... Con esta letanía, de proporciones cuasireligiosas entre el mundillo friki, empieza una de las mejores obras de arte emitidas por la televisión. Si no has visto esta edición de Galactica, empieza ya.

Un aviso, la serie empieza con una miniserie (claramente influenciada por los acontecimientos del 11 de septiembre) y después da paso a cuatro temporadas, en la que la última está dividida en dos partes por la huelga de guionistas.

Además, existen varias miniseries de webisodios entre temporadas (Resistance entre la segunda y la tercera, Razor flashbacks entre la tercera y la cuarta, y The Face of the Enemy entre la primera y la segunda mitad de la última temporada) y dos películas: Razor (que se puede ver tras la tercera temporada) y The Plan (esta última aún por estrenar).

Para los que sí hayáis visto la serie, podéis continuar leyendo (y a partir de aquí van SPOILERS, que si no no se puede hablar de la serie).

Galactica lo tiene todo y para todos. ¿Te gustan las series de acción, con grandes batallas y tiroteos? Galactica tiene de eso a patadas. ¿Te va más la trama política y las conspiraciones? Te lo vas a pasar teta. ¿Prefieres una serie profunda, que indague en cuestiones fundamentales? Madre mía, lo vas a flipar con esta serie. Todos los temas universales que se te ocurran tienen cabida en esta serie: religión, filosofía, táctica, historia, robótica, etc, etc, etc, etc.

Hablemos de los personajes, o, mejor dicho, hablemos de Baltar y los que rondan a su alrededor intentando ser la mitad de buenos que este personaje. Los personajes de Galactica le dan una nueva dimensión al concepto de las 'capas' (para el que no lo entienda, le remito a la explicación de Shreck). Cada personaje evoluciona a lo largo de la serie mediante un proceso similar al pelado de una cebolla. A medida que avanza la serie, y por lo tanto, la situación extrema en la que están envueltos todos los personajes (incluso los malos, aquí sufre todo el mundo), los personajes van desnudando sus personalidades y el que parecía valiente resulta ser un cobarde, el duro es blando, el cobarde un héroe (ejemBaltarejem), el enemigo es el mejor aliado y el leal un traidor.

Pero vayamos al tema de conflicto: el final. Hay mucha polémica acerca del final, que si es una mierda, que si es soso... Vamos a ver, que no entendieras el final no significa que sea una mierda, sino que no te enteraste. Que no haya una megabatalla final no es que sea soso, es que la excitación está en otro lado (más intelectual o filosófico si lo prefieres), no que no fuese excitante. Así que si no te gustó el final es porque no congenió con tu mentalidad o tus expectativas (esto último tiene delito, porque el estilo religioso venía telegrafiado desde la temporada anterior), no culpes a la serie.

Antes de terminar, un último apunte, Brian Singer, director de Sospechosos Habituales, las dos primeras pelis de X-Men y Superman Returns va a hacer una peli de Galactica, pero no tiene nada que ver con esta versión, sino que es otro remake (otra repetición en la historia, si atendemos a los que se nos explicó en la serie). Es importante recordar que Singer fue la razón de que se resucitase el universo Galactica, ya que fue él quien empezó a mover las cosas por Hollywood allá en 2001 para hacer un remake, lo que ocurre es que se desvinculó del proyecto. Ahora pretende mostrarnos lo que quería hacer él. Por mi bien, si no lo intenta nunca sabremos si es bueno.




Lo mejor: Gaius Baltar, el mejor personajes de la historia de la televisión.

Lo peor: Que algunos capítulos, al no ser excelentes, parecen malos a pesar de ser muy buenos. Sencillamente no están a la altura media de la serie.
El mejor capítulo: 2x19-2x20 Lay Down Your Burdens. O cómo Galctica se convirtió en V durante unos episodios. En estos 80 minutos pasan más cosas que en 7 temporadas de muchas series.

El villano: Gaius Baltar. Nuff' Said.
Y ahora decidme, patéticos esbirros, ¿qué opináis vosotros del final de esta serie?

lunes, 24 de agosto de 2009

Space Morcar: Stargate SG-1


Todo comenzó con una peli mediocre pero entretenida de Kurt Russel, y ha acabado convirtiéndose en la franquicia que rivaliza con Star Trek. La primera, la que inició el fenómeno gater, fue SG-1, que continuaba la película cambiando a Russel por el enorme Richard Dean Anderson.

La primera temporada, vista hoy en día, es bastante regular, siendo amables, pero en su día (o lo que es lo mismo, en la era pre-Lost) fue una de las que anunciaba la edad dorada de las series que estaba por llegar. 4 protagonistas increíblemente carismáticos y complementarios en sus roles que, además, fueron ganando a medida que sus actores se hacían con el dominio de sus personalidades, y un universo cada vez más rico en mitología (nunca mejor dicho) y personajes secundarios (¡qué grande era Bra'tac!).

A medida que avanzaban las temporadas, la serie se hacía más y más grande. Una de las grandes virtudes de Stargate es la capacidad de absorver conceptos de otras ambientaciones e integrarlas de manera magistral. Así, a alguien que esté al principio de la serie le puede chocar ver en algún capítulo más avanzado a los protagonistas de la serie montados en una nave espacial gigantesca en medio de una batalla espacial al más puro estilo Star Trek, o ver a Daniel Jackson con su túnica jedi lanzándole ráfagas de energía desde las manos a un individuo sospechosamente parecido al Emperador de Star Wars, y del dragón no hablemos.

Una obra maestra que, a pesar de verse deslucida (que no manchada) por sus últimas dos temporadas y media, ha dado lugar a una fábrica de grandes series, como ha demostrado Atlantis y demostrará Universe... de Infinity mejor nos olvidamos.

P.D: Para el que no lo sepa, y a modo informativo, esta serie consta de 10 temporadas más 2 películas finales.



Lo mejor: El final de la séptima temporada. ¡Tanta épica no cabe en un televisor!

Lo peor: La segunda mitad de la octava temporada.

El mejor capítulo: 2x06 El carro de Thor. Los Asgard muestran su cara y la mitología de Stargate empieza a crecer exponencialmente.

El villano: ¡argh! Mi corazón está dividido entre Apophis y su capacidad innata para resucitar y Darth Anubis.

Y ahora, esbirros, contadme, ¿cuál es vuestra raza favorita del universo Stargate?

jueves, 6 de agosto de 2009

O.o 6ª parte

No apto para mentes sensibles, o personas sin sentido del humor...

Pinchad aquí.

miércoles, 29 de julio de 2009

O.o 5ª parte



Mwahahahahaha... así es como actúan los buenos villanos, con chulería.

Curioso, en la página web de TVE no está el vídeo.

jueves, 16 de julio de 2009

O.o 4ª parte

Y una vez más, mientras comía, topé con otra aberración digna del sello "Morcar alucina":

sábado, 11 de julio de 2009

O.o 3ª oarte

Hoy me he topado con esto mientras comía. Definitivamente se merece la calificación "Morcar alucina".



Si todavía eres persona (o goblin, o lo que seas) después de ver este vídeo, prueba a aguantar las dos primeras partes: 1ª parte, 2ª parte.

jueves, 9 de julio de 2009

Grandes villanos de ayer y hoy presenta: La SGAE



De todos los villanos que he conocido, ninguno es tan vil y rastrero como la Sociedad General de Autores y Editores. Son tan viles que hasta a mí me resultan repulsivos. Son el anti-Robin Hood: Le roban el dinero a los pobres para dárselo a los ricos (ellos mismos), y además lo hacen de maneras absurdamente justificadas, como con pitorreo.

Entre sus grandes actos de maldad destaca aquella vez que obligaron a pagar un 10% de los ingresos a los organizadores de un concierto benéfico, que pretendían recaudar dinero para pagar una operación en el extranjero a su hijo en estado terminal.

Ni a mí en mis más malvados sueños se me hubiese ocurrido tal ejemplo de maldad.



Pero, pese a su maldad, no son tan intocables como se creen. Recientemente encajaron una dura derrota en Barcelona y, como le pasa a todo tirano, llegará un momento en el que se habrán granjeado tantos enemigos que no podrán hacerle frente a todos.

Lástima, pues fueron unos grandes villanos mientras su codicia se lo permitió.

viernes, 3 de julio de 2009

O.o 2ª parte

Uno de mis goblins secuaces me ha mostrado este vídeo que se merece la calificación oficial "Morcar O.o" (o "Morcar alucina").



Si queréis ver la primera parte de O.o pinchad aquí.

martes, 30 de junio de 2009

Space Morcar: Star Trek: La nueva generación


Esta serie es, sin lugar a dudas, el prototipo de lo que las series son hoy. Antes de Buffy, Babylon 5 y Expediente X, esta serie introdujo argumentos elaborados y maduros, personajes que evolucionaban, un universo con una continuidad dinámica y otros elementos a los que nos hemos habituado desde entonces.

Sin embargo, todas estas maravillas no están presentes desde el principio, sino que se van introduciendo a lo largo de las temporadas de una manera paulatina, lo que hace que las primeras temporadas resulten algo primitivas para el espectador actual.

El catalizador de esta evolución es, probablemente, el final de la tercera temporada, con la introducción de Locutus (del que no diré nada para no reventar trama).

Pero si hay una temporada que destaca sobre las demás (casi todas las series tienen una "gran temporada") es la quinta, donde los klingon asumen el protagonismo de la serie y la llevan a unas cotas épicas.

Muchos de los capítulos están dedicados a un personaje en concreto, resultando en una especie de subgéneros dentro de la serie, ya que cada personaje imprime su estilo en el capítulo. No es lo mismo un capítulo de Picard, que uno de Riker o uno de Data.
Además, hay ciertos "capítulos especiales" que se repiten a lo largo de las temporadas (el capítulo de la holocubierta o el de Q).

Con todo, se echa en falta que se le haga más caso a algunos personajes que lo merecen (me viene a la memoria la alférez Ro) y menos a otros sencillamente horribles (Luaxana Troi, maldita sea su estampa).

A modo de conclusión, Star Trek: la nueva generación es una serie imprescindible para cualquier fan de la ciencia-ficción, pues es la base de las series actuales (de hecho, hay capítulos directamente plagiados, como el del manicomio de Buffy).



Lo mejor: Los personajes, todo el mundo puede encontrar su favorito y, salvo contadas excepciones, suelen tener una dosis equitativa de protagonismo.

Lo peor: La irregularidad de la calidad de los capítulos, a obras maestras les puede seguir auténticos bodrios.

El mejor capítulo: 7x25-7x26 Todas las cosas buenas. Así deberían terminar todas las series.

El mejor villano: Q. Mejora cada vez que aparece.

Y ahora decidme, patéticos seguidores, ¿cuál es vuestro personaje favorito de esta serie?

domingo, 14 de junio de 2009

Space Morcar: Morcar se va de viaje en su nave espacial

En efecto, mis odiados esbirros, mi fiebre por las nuevas tecnologías ha llegado tan lejos que ahora me dedico a ver cada retazo de información acerca de los viajes espaciotemporales que cae en mis manos.
Recientemente he acabado de ver el cuaderno de bitácora de la tripulación de una nave a lo largo de 7 años (Star Trek: La nueva generación) y me dispongo a continuar con los de una tripulación anterior de esa misma nave (Star Trek, la original).
También pienso investigar como viven los reclusos de una nave orgánica (Farscape) gracias a otra colección de relatos audiovisuales que he adquirido de pirata y malvada manera (pero que malo soy ñiajiajiajiajia).
Que por qué os cuento esto, diréis, bueno, pues porque como es lo que me apetece, a partir de ahora os torturaré con mis excelentes, perfectas y siempre malignas reseñas de series y películas de ciencia ficción.

lunes, 11 de mayo de 2009

Aventurillas en Théah 4

Una vez más, mis insignificantes esbirros, os doy la bienvenida a esta sección en el que seguramente sea su último capítulo, ya que con esta aventurilla terminamos la campaña (chim-pon).

Las "miniaturas" que empleamos para representar la batalla naval.

He aquí una muestra de la suerte imperante en las tiradas de vuestro Oscuro Señor durante la partida.

El máster interpretando al general Gabriel el Grande, villanísimo de la campaña.


Una interesante herramienta de interpretación: gotitas, venitas y puntos suspensivos para hacer interpretaciones "más manga".

Huyendo de media Castilla tras los incidentes de la aventurilla anterior nos subimos al barco de la temible pirata Roberts y, aprovechando el parecido entre ésta y nuestra compañera vodaccia, convencimos a los piratas de que zarpasen.
Cual fue nuestra sorpresa cuando nos vimos perseguidos por 3, tres, ¡III! barcos de la armada castellana.
Cachapum, pataplam, boooom, cachos de barco por todas partes. En concreto, de nuestro barco, ya que la puntería de los piratas dejaba mucho que desear.
Apenas había comenzado la batalla y el cuadro era el siguiente: nuestro barco casi hundido, el Montaignese en los cañones tratando de averiguar por qué agujero sale la bala de uno de esos artefactos, la vodaccia y el eiseno en el agua y el cura loco... haciendo una locura:
"¡atadme a una de esas balas de cañón, que les voy a abordar!".
¡BUM!
fiuuuuuuuuuuu.... clonk(= sonido de entrepierna al incrustarse en cañón de barco enemigo).
Bueno, suerte que al final uno de los barcos perseguidores resultó ser aliado y conseguimos salir de ahí.
Sin embargo, los villanos tenían ahora todo lo necesario para realizar el ritual de invocación así que tocó ir a su encuentro.
Tras la clásica maniobra "entrega de prisioneros falsos" empezamos a repartir yoyas por la cubierta del barco en el que realizaban el ritual mientras el general Gabriel el grande, Boss final de la campaña, intentaba matar a la princesa eisena, pues lo único que faltaba para completar el ritual era derramar sangre de noble sin desvirgar.
Mucho nos esforzamos e incluso perdimos a algunos aliados (Jean-Clauuuuuuudeeeeee)

pero, oh, maldita su estampa, el general consiguió herir a la joven y de repente... pues no mucho. La joven noble desvirgada no era tal, y puesto que era joven, y era noble, lo que no era...
En fin, que salimos victoriosos de esta campaña y colorín colorado este cuento se ha acabado.

martes, 5 de mayo de 2009

Grandes villanos de ayer y hoy presenta: Los Dalek

Saludos, pequeños y patéticos intentos de seres inteligentes. Hacía tiempo que no os ofrecía la oportunidad de saborear uno de mis portentosos análisis de mis colegas de profesión. Y esta vez os traigo a unos de los más grandes entre los grandes.

Pero mi Señor Supremo Morcar, esos seres llevan...

Sip, lo sé, llevan desatascadores, lo he notado.

Además, tienen forma como de...

Efectivamente, eres muy observador mi inútil secuaz, tienen forma de salero. Pero nada de eso les ha impedido convertirse en el peor enemigo de uno de los grandes héroes que circulan por ahí, el Doctor.

¿Y cómo es eso?, os preguntaréis... ... ...
¡EJEM!

...¿y-y cómo es eso?

Mucho mejor.

Pues veréis, se trata de una raza entera cuya muletilla es su objetivo único y principal en su vida: ¡Exterminar! (atención, siempre entre admiraciones). Para ponérselo fácil a unas mentes limitadas como las vuestras, imaginad a billones de seres que están de acuerdo en una cosa, por ejemplo, tocarse la punta de la nariz con el pie. Es de suponer que se convertirán en los mejores del universo en tocarse la punta de la nariz con el pie. Pues los Dalek hacen eso, pero con el concepto de ¡Exterminar!

Además, dominan el viaje en el tiempo desde... bueno, desde siempre (en el sentido más eterno de la palabra), así que han sido los mejores en lo que hacen desde siempre.

Ahora que lo pienso, si siempre han querido ¡Exterminar! todo y son los mejores en lo que hacen ¿por qué seguimos existiendo?